Ken Levine: Los Gráficos de los Juegos Han Alcanzado Rendimientos Decrecientes, Prefiere la Estética sobre el Fotorrealismo

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Ken Levine, el aclamado creador de BioShock, ha expresado su visión sobre la evolución de los gráficos en los videojuegos, sugiriendo que la industria ha alcanzado un punto de “rendimientos decrecientes” en la búsqueda del fotorrealismo. En una entrevista con IGN, Levine contrastó la obsesión actual con el hiperrealismo con la longevidad de estilos artísticos más distintivos, argumentando que estos últimos envejecen mejor y son más apreciados tanto por los jugadores como por los desarrolladores.

“[El realismo] no envejece tan bien como los estilos más estilísticos. BioShock todavía se ve bien, creo, porque no intentó que cada tuerca y tornillo fuera hiperrealista”.

Levine también destacó la creciente popularidad de hardware más accesible y con menos ambiciones técnicas, como la próxima Nintendo Switch 2 y los dispositivos de Valve centrados en Steam. Según él, esto indica que la industria podría haber llegado a una meseta en la que los avances gráficos continuos ya no son la principal fuerza impulsora.

“Fíjense, por ejemplo, en Switch 2 e incluso en la nueva Steam Machine. No representan grandes avances tecnológicos. Esa no es su estrategia. Creo que la gente se está dando cuenta de que estamos experimentando una disminución en el rendimiento con eso”, afirmó.

Para Levine, el verdadero secreto para que un juego perdure en el tiempo reside en la dirección artística y la visión creativa, más que en la constante persecución de la tecnología de vanguardia.

“No es necesario estar siempre a la vanguardia tecnológica. Incluso lo que estamos haciendo en Judas, todo este aspecto narrativo, no requiere mucha potencia de procesamiento. Requiere mucho trabajo por nuestra parte”, explicó.

Aunque Levine utiliza la Nintendo Switch 2 como un ejemplo positivo de esta tendencia hacia la apreciación de la estética, no ha confirmado si su estudio, Ghost Story Games, planea lanzar su próximo título, Judas, en la plataforma de Nintendo.

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