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Akihiro Hino de Level-5 Pide Disculpas por el Uso de IA y Aclara Malentendidos

September 17, 2026Diego Herrera3 мин

Level-5 recientemente compartió novedades sobre Professor Layton and the New World of Steam, además de anunciar Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Professor Layton and the Curious Village Remake, Holy Horror Mansion e Inazuma Eleven: Bold Revolution. Estos anuncios, que normalmente serían motivo

Level-5 recientemente compartió novedades sobre Professor Layton and the New World of Steam, además de anunciar Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Professor Layton and the Curious Village Remake, Holy Horror Mansion e Inazuma Eleven: Bold Revolution. Estos anuncios, que normalmente serían motivo de celebración dada la trayectoria del estudio, provocaron una reacción negativa entre los fans.

La controversia surgió por el aparente uso de inteligencia artificial en el material visual provisional y en la presentación de los proyectos, liderada por Akihiro Hino. Ante la respuesta crítica a nivel global, Hino se disculpó en X (anteriormente Twitter). Si bien admitió el uso "excesivo" de IA en la presentación, defendió su aplicación en el desarrollo de franquicias clave como Professor Layton, Yo-kai Watch e Inazuma Eleven.

Hino declaró: “En nuestra empresa, los elementos que definen el encanto y la singularidad de las obras lanzadas –como los guiones, los diseños de personajes y los entornos básicos– son creados íntegramente por personas. Lo que buscamos lograr mediante la IA en términos de eficiencia es principalmente la digitalización del trabajo creativo humano; por ejemplo, la conversión precisa de ilustraciones originales en polígonos y elementos similares. Pueden estar seguros de que los juegos que lanzamos no incluyen datos generados por IA de forma simplista.”

Señaló que la intención de usar IA es reducir los tiempos de desarrollo de cinco a dos años, contrastando con casos como Inazuma Eleven: Victory Road, que tardó una década, o el retraso continuo del nuevo Professor Layton, ahora previsto para diciembre.

En un mensaje posterior, Akihiro Hino reiteró sus disculpas, buscando aclarar supuestos malentendidos sobre cómo se emplea la IA.

“Les pido disculpas por la controversia generada por el contenido anunciado en la presentación Level-5 Vision 2026 II. Si bien hay aspectos que debemos reflexionar en relación con las cuestiones señaladas, también han surgido muchos malentendidos sobre el planteamiento de las secciones en las que se utilizó IA. Por ello, me gustaría ofrecer una breve explicación al respecto. En aras de preservar la confianza en los creadores de nuestra compañía, espero que dediquen un momento a leer esta aclaración sobre la situación.

Dicho esto, reconozco plenamente que hubo problemas con este anuncio; por tanto, asumiré lo ocurrido como un reto para la próxima ocasión y trabajaré para implementar mejoras en el futuro. Agradezco de antemano su comprensión y apoyo continuos.”

Respecto a las líneas eléctricas que parecían poco naturales, Hino explicó que se simplificaron intencionadamente para el fondo basándose en referencias reales, lo que causó la confusión con imágenes generadas por IA. Aseguró que fueron dibujadas a mano por un diseñador y que se han realizado ajustes para que luzcan más naturales.

La omisión de detalles como máquinas expendedoras y canalones también se atribuyó a errores humanos. Hino reconoció que, aunque las manetas de freno de las bicicletas no aparecían en entregas anteriores como Yo-kai Watch 2, deberían haberse incluido en esta nueva entrega, dado el objetivo de mejorar el nivel de detalle.

Sobre las diferencias percibidas en el rostro de Keita entre el Nintendo Direct y la presentación de Level-5 Vision 2026 II, aclaró que no se usó IA para realizar cambios. El modelo original era de baja calidad, y la corrección no pudo completarse a tiempo para el Nintendo Direct, forzando el uso de una versión nueva del modelo en la conferencia posterior. Hino afirmó categóricamente que no se ha empleado IA en Professor Layton and the New World of Steam.

Professor Layton and the New World of Steam se lanzará el 10 de diciembre de 2026 para Switch, Switch 2, PS5 y PC (Steam). La verificación final sobre la ausencia de IA dependerá de su lanzamiento.