Street Fighter 6: Cómo Desbloquear a Ingrid como Maestra en World Tour

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Preview Street Fighter 6: Cómo Desbloquear a Ingrid como Maestra en World Tour

Ingrid, el nuevo personaje DLC de la tercera temporada de Street Fighter 6, estará disponible a finales de este mes. Como es habitual con los contenidos descargables, los jugadores podrán reclutarla como maestra en el modo World Tour. Al interactuar con ella, los avatares personalizados tendrán la oportunidad de aprender su estilo de combate y sus movimientos especiales. En esta guía de Street Fighter 6, detallamos los requisitos específicos y los pasos iniciales para sumarla a tu lista de maestros del World Tour.

Requisitos Previos y Ubicación Inicial para Desbloquear a Ingrid como Maestra en World Tour

Para que puedas encontrarte con Ingrid en el modo World Tour, es indispensable haber avanzado considerablemente en la campaña de Street Fighter 6. Específicamente, debes haber completado el Capítulo 12-1.

El proceso para superar el Capítulo 12-1 incluye los siguientes pasos:

  • Habla con Tshelima para comenzar las misiones del sector.
  • Avanza el tiempo a la noche utilizando el refugio (hangout) en Nayshall; esto desencadenará una serie de mensajes de texto de Li-Fen.
  • Dirígete al puente y derrota a un grupo de tres vándalos en un combate directo.
  • Habla con Kalima al final del puente para concluir oficialmente el capítulo.

Una vez cumplidas estas condiciones, se desbloqueará una nueva opción en el menú “Un día fatídico”. Allí aparecerá la misión secundaria titulada “Un Visitante Extradimensional”, que será el enlace directo para localizar a Ingrid e iniciar el proceso de reclutarla como maestra en el modo World Tour de Street Fighter 6.

El Movimiento ‘Sun Octopus’ de Ingrid Podría Estar en su Versión de Street Fighter 6

Como detalle adicional para los fanáticos de los juegos de lucha de Capcom, el reciente tráiler centrado en los nuevos modos para avatares que acompañan al último personaje de la tercera temporada, ofreció un vistazo a lo que parece ser un combate contra una versión EX Boss de Ingrid. En esta secuencia, tras derrotar al avatar del jugador, Ingrid ejecuta una técnica especial que no se había mostrado previamente en su avance de jugabilidad.

Todo apunta a que este espectacular movimiento está directamente inspirado en el “Sun Octopus”, una técnica originalmente concebida para Capcom Fighting All-Stars, el recordado proyecto en 3D que Capcom canceló en 2003. En aquel título, el ataque funcionaba como un movimiento de remate (finisher) —similar en concepto a los Fatalities pero sin la violencia explícita— y destacaba por tener una de las combinaciones de comandos más absurdas y complejas del género de peleas, requiriendo una secuencia de direcciones difícil de ejecutar en una partida regular.

Según declaraciones del director Takayuki Nakayama, la idea original del Sun Octopus dictaba que Ingrid se dividía en tres clones para ejecutar un devastador suplex Izuna Otoshi. La animación del nuevo tráiler de Street Fighter 6 recrea fielmente esta coreografía, ya que Ingrid se divide en tres siluetas y proyecta destellos de luz que simulan los tentáculos de un pulpo mientras ataca a su rival. Aunque este nombre no figura formalmente en su lista de movimientos estándar, su inclusión como jefe especial permite a Capcom integrar nuevos movimientos especiales, al igual que con SiRN Akuma.

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