Kepler Interactive y el estudio tokiota Shapefarm han presentado un nuevo vistazo a Orbitals, su primer proyecto. A través de un tráiler de cuatro minutos, los directores Marcos Ramos y Jakob Lundgren han revelado las mecánicas y la jugabilidad de Orbitals, un juego de aventuras que rinde homenaje a la estética clásica del anime de principios de los noventa.
¿Cómo es la jugabilidad de Orbitals?
En Orbitals, los jugadores asumen los roles de Maki y Omura, dos exploradores encargados de proteger su estación espacial de una tormenta cósmica sobrenatural. La jugabilidad se divide entre el uso de herramientas únicas para abrir camino y el pilotaje de naves a través de campos de asteroides. El juego ha sido desarrollado en Unreal Engine 5 como una experiencia cooperativa asimétrica, centrada en la resolución de desafíos en equipo.
El juego ofrecerá diversas opciones de conexión, incluyendo modo cooperativo local en pantalla dividida con dos pares de Joy-Cons. También contará con la función GameShare para compartir el título con otros usuarios de dispositivos compatibles, y partidas en línea que aprovecharán el micrófono integrado y el sistema GameChat de la consola.
¿Cuándo sale Orbitals?
Si te preguntas cuándo estará disponible este juego con estética de anime de los noventa, la espera no será larga. Orbitals llegará al mercado durante el tercer trimestre de 2026. Por ahora, tendremos que seguir disfrutando de estas actualizaciones que muestran la atmósfera inmersiva que busca honrar el arte de la animación japonesa a través de una experiencia diseñada para sincronizar las acciones de dos jugadores.
