Según Reggie Fils-Aimé, expresidente de Nintendo of America, las consolas NES Classic Edition y SNES Classic Edition fueron creadas específicamente para ayudar a Nintendo durante los últimos meses de la Wii U, tanto antes como después del lanzamiento de la Switch en marzo de 2017. Aunque esto podría haber sido algo ya intuido, esta es la primera confirmación oficial de un alto ejecutivo de la compañía mientras dirigía sus operaciones en América.
Nintendo no se encontraba en una posición comercial favorable hacia el final del ciclo de vida de la Wii U. Las ventas de la consola experimentaron una caída drástica y la situación nunca se recuperó, siendo la 3DS la que sostuvo a Nintendo durante todo este período. Con la NES Classic Edition en noviembre de 2016, Nintendo salvó la temporada navideña al incluir 30 juegos clásicos en un solo dispositivo, apelando fuertemente a la nostalgia. Como era de esperar, la SNES Classic Edition se lanzó en septiembre de 2017 con 21 juegos, la mayoría de ellos títulos muy bien valorados del sistema. Fue el primer lanzamiento oficial de Star Fox 2.
“Otra cosa que hicimos fue lanzar, durante dos años consecutivos, esos dispositivos clásicos en miniatura. ¿Se acuerdan? La NES pequeña y, al año siguiente, la SNES pequeña. Lo hicimos para mantener nuestro negocio a flote, ya que necesitábamos vender mucho durante la temporada navideña. Fueron varias estrategias comerciales, sabiendo perfectamente que… Wii U estaba en sus últimas”.
Reggie hizo estas declaraciones durante una conferencia en el NYU Game Centre y comentó sobre otras iniciativas que Nintendo implementó para mitigar la situación de la Wii U. Entre ellas se incluye la retirada del modelo blanco de 8 GB de la Wii U del mercado debido al bajo interés de los consumidores, así como una estrecha colaboración con desarrolladores independientes.
Aunque muchos esperábamos que Nintendo continuara lanzando versiones en miniatura de sus sistemas clásicos, como la Nintendo 64 o incluso la Game Boy, nada de eso estaba en los planes, aunque tampoco se descartaba por completo. El éxito de Nintendo Switch fue suficiente para que esto no se considerara necesario, y el posterior lanzamiento de Nintendo Switch Online permitió implementar parte del catálogo de NES, SNES, N64, Game Boy/Color, Game Boy Advance, Sega Genesis, Virtual Boy y, finalmente, GameCube exclusivamente en Switch 2.
Recientemente, Reggie Fils-Aimé también habló sobre el momento en que tuvo que romper relaciones con Amazon por cuestiones legales en la era de la DS y la Wii.
Si te interesa, en el siguiente enlace oficial de Nintendo puedes descargar todos los manuales de juegos incluidos en la NES Classic Edition, y a continuación, todos los manuales de juegos incluidos en la SNES Classic Edition, con joyas como la extensa guía para jugadores de Earthbound y el exclusivo Star Fox 2.
