A finales del siglo XX, era común que los videojuegos basados en James Bond acompañaran a las nuevas películas. Sin embargo, tras el fracaso de 007 Legends en 2012, el icónico agente 007 desapareció de los videojuegos hasta ahora.
IO Interactive, conocida por la saga Hitman, retoma la franquicia con 007 First Light. El juego se aleja de las adaptaciones directas de películas para crear su propio universo, centrándose en un James Bond joven que busca obtener el codiciado estatus «00». En esta reseña, exploraremos cómo IO Interactive busca iniciar una nueva era para el agente del MI6.
Un Bond Joven, Imprudente y con Clase
007 First Light narra los orígenes de James Bond, su entrenamiento y su ascenso en el MI6. Comienza con un Bond novato en la Marina Real Británica, reclutado por el MI6 tras una misión de extracción en Islandia. Su iniciativa para salvar vidas capta la atención de la agencia, y Bond se une a un programa de entrenamiento junto a otros seis aspirantes.
La historia profundiza en los conflictos y decisiones difíciles que moldean la personalidad de Bond, mostrando su evolución de un joven arrogante a un agente experimentado. El tema central aborda el uso y abuso de la inteligencia artificial, y cómo la dependencia tecnológica puede afectar el juicio.
A pesar de una premisa sólida, la campaña, que podría durar unas dos horas como una película, se alarga entre 15 y 20 horas. Esto provoca repeticiones en diálogos y un ritmo inconsistente, con largos periodos de regreso a las instalaciones del MI6 entre misiones.
Actuaciones de Voz Sobresalientes en 007 First Light
Patrick Gibson da voz a James Bond, acompañado por un elenco estelar que incluye a Priyanga Burford como M y Lennie James como John Greenway. Personajes clásicos como Moneypenny y Q también están presentes, junto a figuras secundarias como Selina Tan (Gemma Chan) y hasta el músico Lenny Kravitz.
El sistema de juego se divide en combate y investigación. El combate cuerpo a cuerpo destaca, inspirándose en títulos como Batman Arkham y The Last of Us. Utiliza un sistema de alertas por colores: ataques amarillos se bloquean, mientras que los rojos deben esquivarse. Los jugadores pueden realizar combos, usar gadgets y aprovechar el entorno.
Muchas Opciones, Pocas Reacciones
007 First Light es un shooter en tercera persona basado en coberturas. Sin embargo, no permite disparar a ciegas desde cobertura, obligando a exponerse para apuntar. Bond cuenta con el Q-Watch, que permite escanear el entorno y usar gadgets limitados por consumibles, en lugar de un sistema de enfriamiento.
Esto genera dos ritmos de juego: uno pausado, centrado en el sigilo y la administración de recursos, y otro más directo, con combate cuerpo a cuerpo o a distancia. Las mecánicas de sigilo se apoyan en el entorno y las herramientas del Q-Watch. Aunque útiles y entretenidas, la inteligencia artificial de los enemigos resta impacto a estas mecánicas.
El comportamiento de la IA es poco inmersivo. Los enemigos tienen poca percepción, permitiendo combates cercanos sin ser detectados. Cuando descubren a un compañero inconsciente, la alerta desaparece rápidamente y vuelven a sus rutas. Los NPC en zonas de investigación reaccionan de manera rígida, ignorando acciones como robar objetos.
Una Aventura del 007 que Recorre Varios Países
007 First Light lleva al jugador a diez localizaciones, incluyendo Islandia, Mauritania, Vietnam, la Antártida y el desierto del Sahara. Los escenarios presentan entornos cerrados con zonas de acceso libre o restringido y múltiples vías de aproximación. La progresión a menudo requiere encontrar códigos o recaudar dinero. La dificultad se adapta al estilo de juego del jugador, ofreciendo varias formas de cumplir objetivos.
Las secciones de vehículos son el punto más débil del juego. Las persecuciones en automóvil son lineales y poco pulidas. La conducción carece de profundidad, con trayectos predecibles y atajos poco impactantes.
Un Bond que Merecía Mejores Villanos
Los antagonistas principales siguen la estructura tradicional del espionaje. Figuras como Bawma (Lenny Kravitz) y otros villanos evocan a personajes clásicos. Sin embargo, la revelación de la identidad del villano principal se retrasa hasta el último tercio del juego, restando impacto a los giros argumentales. La falta de desarrollo de los personajes secundarios eclipsa sus motivaciones y los hace menos memorables frente al protagonismo de James Bond.
007 First Light representa una evolución del motor Glacier de IO Interactive. Los entornos son visualmente densos, con texturas detalladas y modelos de personajes de alta calidad. Las secuencias de video destacan por la captura de movimiento facial. La banda sonora, compuesta por David Arnold, ambienta perfectamente la acción y la tensión. El tema principal, interpretado por Lana Del Rey, encaja con la visión icónica del personaje.
